Resident Evil-in 20 illiyini bu 20 heyrətləndirici faktlarla qeyd edin

Bilirsən neçə virus var?



Resident Evil 20th

Bir neçə ilə tanış olduq Resident Evil taksitlər, dırnaqlarımızı dişlədi, gözlərimizi örtdü və nəticədə dünyanı xilas etdi - yenə də orijinaldan 20 il keçdiyinə inanmırıq. Resident Evil sərbəst buraxıldı, amma buradayıq.

Hər il oynadığımızı qeyd etmək Resident Evil oyunlar, serial haqqında 20 heyrətləndirici həqiqəti bir araya gətirdik.

1. Əvvəlcə Resident Evil deyildi

Bir çoxlarınız bunu bilər Resident Evil əslində bizim sevimli yaşamaq dəhşət seriyamızın orijinal adı deyil. Bunun əvəzinə, oyun əvvəlcə Yaponiyada bilinirdi Biohazard , amma Amerikaya gəldikdə adını qəbul etdi Resident Evil .

Oyun direktoru Shinji Mikami və Capcom komandasının adın patentləşdirilməsində çətinlik çəkdikləri üçün Biohazard artıq eyni adlı başqa bir oyun olduğu kimi metal bir bant da olduğu üçün.

2. Bu ad bir yarışmadan seçildi

Resident Evil

Ancaq Capcom düşünməyə başlamazdan əvvəl adını çəkdi Resident Evil aylar boyu qucaqlaşmaq və başları bir-birinə vurmaqdan yanılırsınız. Serialın adı həqiqətən Qərb adının yaradılmasına kömək etmək üçün şirkət daxilində keçirilən bir yarışmanın nəticəsi idi.

'Nəhəng bir siyahı siyahısını taradıqdan sonra marketinq qrupu,' Resident Evil 'in ən yaxşısı olduğuna qərar verdi, çünki bu ağıllı bir oyun idi - ilk oyun bir sarayda quruldu, başa düşdün?' Capcom US-un Kommunikasiya və İcma Baş direktoru Chris Kramer izah etdi.

'Adın əleyhinə səs verdim - super-cheesy olduğunu düşündüm; daha yaxşı bir alternativ olduğunu düşündüyümü xatırlaya bilmirəm, ehtimal ki, zombilərlə əlaqəli axmaq bir şeydir - amma marketinq qrupunun qalan üzvləri bunu sevirdilər və nəticədə Capcom Japan və Mikami-san-a adın uyğun olduğuna inandıra bildilər. '

3. İstifadə olunan malikanələr Capcom-u sürünən real dünya evlərinə əsaslanır

Hələ 1996-cı ildə Tatsuya Minami, üçün məhsul planlaşdırma üzrə baş menecer Resident Evil , oyunlarda istifadə edilən malikanələrin əslində dünya evlərinə söykəndiyini etiraf etdi. Lakin, deyilən modellər, Capcom komandasını ən çox sürünən modellər olduqları üçün seçildi.

Oyunun güclü heebie-jeebies-lərini yaratmaq üçün Capcom, parametrlərin 'güclü bir arxa plana' ehtiyac duyduğuna inanır və həqiqətən Avropanın əzəmətli evlərinin ən qorxulu keyfiyyətlərə sahib olduğunu tapdı.

'Şəxsən danışsam, Amerikada və İngiltərədə dəfələrlə oldum, ölkədəki əzəmətli evləri ziyarət etdim və əslində olduqca qorxduğumu hiss etdim!' - dedi Minami.

4. Resident Evil bir anda vuruldu

sakin pis düşmən

Baxmayaraq ki, son illərdə tamamilə yeni bir IP-nin təqdimatı bir qədər qayalı idi - baxın Sifariş: 1886 və ya Gözətçi köpəkləri misal üçün - Resident Evil işə salındıqda ani bir hit oldu.

1996 və 1997-ci illər ərzində Resident Evil dünyanın bir çox ən çox satılan siyahısına başçılıq etdi. Nəhayət orijinal PlayStation-da 2.75 milyon nüsxə satıldı.

Bu zaman təkrarlandı Resident Evil 2Resident Evil 3: Nemesis sırasıyla 1998 və 1999-cu ildə başladıldı. Oyunlar 4.96 milyon və 3.5 milyon ədəd satıldı və həqiqətən möhkəmləndi Resident Evil böyük bir oyun seriyası olaraq.

5. Sega Saturn limanında bəzi qəribə oyun içi əlavələr var idi

Çox insan oynadı Resident Evil PlayStation 1-də, lakin Sega Saturn-dakı dəhşətlərini həll etməyə qərar verərsənsə, oyunun qəribə əlavələrindən bəzilərini kəşf etmiş ola bilərsən.

Məsələn, Battle Game-də Albert Wesker-in gülünc dərəcədə güclü bir zombi versiyasını tapa bilərsiniz. Üstəlik, birincisini öldürənə qədər staz konteynerində gizlənmiş ikinci bir tiran var idi.

Ancaq Hunter Alphas məsələsində də çox dəyişiklik oldu. Həyəti təmizlədiyiniz zaman bunun əvəzinə gənə ilə qarşılaşmalı idiniz - bir hamar qövsdə əzalarını bədəninizdən kəsə bilən oraq qolları olan dəhşətli böcək kimi şeylər.

6. Orijinal Resident Evil çox fərqli ola bilərdi

Resident Evil FPS

Capcom

Biz bilirik Resident Evil Üçüncü bir şəxsin həyatda qalma qorxusu oyunu olduğu üçün seriya, lakin orijinal oyun əvvəlcə birinci şəxs atıcı (FPS) olmağı hədəflədi. Əslində, ilk düşünüləndə üçüncü şəxsin perspektivi belə düşünülməmişdi.

İnkişaf qrupu, FPS marşrutuna enməməyimiz üçün texniki çətinliklər göstərdi, ancaq üçüncü şəxs olduğu üçün əslində rahat olduq. Birinci şəxsdə eyni dəhşət keyfiyyətlərinə və ya boo-scare jump amilinə sahib olacağını düşünmürük. Nəticədə, üçüncü şəxslərin, sabit kamera açılarının, qəribə idarəetmələrin və məhdud mənbələrin birləşməsi serialı bu qədər simvolikasiya etdi.

Əlaqəli hekayə

7. Həm də çox oyunculu xüsusiyyətə görə idi

Ancaq bu hamısı deyil. FPS yeganə əsas fərq deyildi Resident Evil planlaşdırma mərhələlərində bilirik və sevirik. Oyun həm də iki oyunçu kooperativ çox oyunculu olmasına görə idi. Fikir, yoluxmuş qoşunları götürmək üçün birlikdə çalışa biləcəyiniz idi. Yenə də bu fikir hardware məhdudiyyətləri səbəbindən veto edildi, ancaq ölüsünü tək başına götürmək daha qorxunc olduğunu hiss edirik.

8. Əlavə əsas personajları var idi

Resident Evil xarakteri orijinal sıraya düzülür

Capcom

Oyunun əsas heyəti həmişə Jill Valentine və Chris Redfield olmuşdur. Ancaq cütlüyə az qala bir neçə başqa personaj qatıldı. Dewey - Jill və Chrisin solundakı obraz - oyunun səhvən yönəldilmiş komik relyefi idi, əslində Eddie Murphy-dən ilham almışdı ...

Fəqət kibernetik gözlü bir insanın o böyük gövdəsi olan Gelzerə də sahib ola bilərdiniz.

Bununla birlikdə, hər iki obraz da son dərəcədən kəsildi, ehtimal ki, daha şən xarakterləri oyunun tonuna uyğun gəlmirdi. Bunun əvəzinə daha ciddi Rebecca Chambers və Barry Burton ilə sona çatdıq.

9. Resident Evil, Dünyanın Ən Kötü Dialoqu üçün Guinness Dünya Rekorduna sahibdir

2008-ci ildə orijinal Resident Evil Gamer'in Guinness World Records Edition-da mükafatlandırıldı. Ancaq mükəmməl satışları üçün deyildi. Bunun əvəzinə, Resident Evil 'Ən Kötü Oyun Dialoqu' üçün gong ilə mükafatlandırıldı.

Niyə təsəvvür edə bilmirik - axı, Resident Evil bu kimi xətlərin doğulduğu yer idi:

zirvəli pərdələrə nə oldu
  • Barry : 'Bu bir silahdır. Xüsusilə canlılara qarşı həqiqətən güclüdür. '
  • Wesker : 'Eyvanın altında saxlamaq üçün sərt it olma, Barry.'
  • Barry: ' Jill, kilid seçimi. Qıfıl açma ustası, özünüzlə götürsəniz, əlverişli ola bilər. '

10. Ancaq daha pis ola bilərdi

sakin Evil

İlə orijinal plan Resident Evil Yapon səsli səsvermələrini ingilis altyazılı oyunda istifadə etmək idi. Bununla birlikdə, Amerikalı lansmandan əvvəl, yaradıcı Shinji Mikami, bütün personajlar üçün İngilis səs səslərini qeyd etməyə qərar verdi.

Bildiyimiz və sevdiyimiz kəsikli, kəsmikli top xətləri yaradıldı və daşa qoyuldu.

11. Söhbət yalnız Resident Evil-dəki T-virusundan getmir

sakin pis viruslar

Oynayan hər kəs Resident Evil oyunun hadisələrinin T-Virus ətrafında mərkəzləşdirildiyini bilir, amma əslində seriyada ortaya çıxan bir neçə virus var idi.

Əvvəlcə Qurucu və ya Ana virusu olaraq da bilinən Progenitor Virusu var idi. Alternativ adların təklif etdiyi kimi, içərisindəki mutagen virusların ilk növbəsidir Resident Evil . Serialın ilk olaraq 1967-ci ildə kəşf olunduğunu göstərir Resident Evil 4 lakin sonunda Las Plagas ilə əvəz olundu.

Sonra NE-T var idi. Bu, T-Virusa (pis Umbrella corp tərəfindən istifadə olunan əsas virus) çox oxşayır, ancaq Tyrant Project üçün xüsusi olaraq hazırlanmışdır.

Resident Evil 2 G-Virusun təsirlərinə yönəldilmişdir. Yalnız uğurlu aparıcı, oyunun sonunda əslində ölən Dr William Birkindir - bu səkkiz yaşındakı oyun spoiler üçün üzr istəyirəm.

Ancaq bəziləriniz Wesker Virusunu unutmuş ola bilərsiniz. Əvvəllər bəhs etdiyimiz eyni Dr Birkin, Albert Weskerə ölümünü saxta edərkən adsız bir virus verdi, ancaq yan təsirləri fövqəladə sürət və güc aldığını ifadə etdi.

Texniki olaraq Wesker virusu əslində heç müzakirə edilməmişdir Resident Evil oyun, ancaq Wesker - sarı gözləri içində görünən simptomları görə bilərsiniz Resident Evil: Veronica Kodu.

Nəhayət Resident Evil oyunlar T / G Virusuna da toxundu (Reagent 92 olaraq da bilinir). Bu səsləndirilib Resident Evil: Ölü Məqsəd və T-Virus və Gen-Virusun birləşməsidir.

12. Resident Evil 2-də Brad Vickers Pasxa Yumurtası var idi

Brad Vickers Resident Evil

Orijinalda Resident Evil , daha şən personajlardan biri də Brad 'Chickenheart' Vickers adlı bir ibrətdir. Əslində Jill və Chrisin həyatını bir neçə dəfə xilas etməkdən məsuldur, lakin Joseph Frostun ölümünə şahid olduqda qaçır. Bununla birlikdə, nəhayət, Tiranı məğlub etməyiniz lazım olan bir roketatarla qayıdanda bir daha gəlir. Oyunun sonunda səni bir vertolyotda toplamağa gəlir.

Sevgilim toyuq ürəyini qeyd etmək üçün, həqiqətən bir az Vickers Pasxa Yumurtası var Resident Evil 2 . Ssenari A-da hər hansı bir şey götürmədən Racoon City Polis Şöbəsinə gəzirsinizsə, məntəqənin arxasında büdrəyən bir zombi görərsiniz. Və o zombi Brad Vickers - bütün sarı jilet yaraşıqlılığı ilə.

Onu öldürmək, alternativ kostyumları və Claire üçün bir tapançanı açmağın açarıdır.

13. Game Boy Color portu var idi, lakin ləğv edildi

Resident Evil Game Boy Rəng

Capcom

Müvəffəqiyyəti sayəsində Resident Evil , Capcom başa düşülən bir şəkildə başqa platformalara köçürməyə çalışdı. Bu platformalardan birinə Game Boy Color da daxil idi. Bununla birlikdə, bu xüsusi versiya heç vaxt rəflərə gəlmədi.

Capcom GBC limanını İngiltərənin Hotgen Studios şirkətinə həvalə etdi. Liman bitdi və Capcom'a göndərildi, lakin rədd edildi. Rəsmi xətt, hər iki şirkətin də 'məhsulun həm istehlakçıları həm də Capcom'u xoşbəxt edəcəyinə əmin olmadıqlarını' bildirdi.

Əlaqəli hekayə

14. Resident Evil, Sweet Home-dan ilham aldı

Özünüzü 1989-cu ilə və Famicon-a aparın. O zaman geri çağırılan bir oyunu xatırlaya bilərsiniz Gözəl evim . Başlıqdan təxmin edə bilməzsiniz, ancaq bu eyni adlı bir dəhşət filminə əsaslanan bir RPG idi. Açıq məzmun və şiddət səviyyəsi oyunun əslində Yaponiya xaricində sərbəst buraxılmaması demək idi, lakin perili ev, sirli ipuçları, qəribə canlılar və sağ qalma oyunu buna baxmayaraq çox vacib idi.

Əslində Capcom'a fikir verən bu oyun idi Resident Evil , oxşar mexanika, temalar və ürkütücü parametrlərə sahib iki oyunla.

Gözəl evim eyni zamanda bir Capcom adı idi, buna görə bəlkə də film əlaqəsi olmasaydı, bu Famicon başlığı ilk olardı Resident Evil .

15. Resident Evil 0-un çəhrayı bir otu vardı

Resident Evil otları

Standart Resident Evil oyunlar müxtəlif rəngli otlar topladığınızı gördü. Yaşıl, qırmızı və sarı rənglər var idi, hamısı zəhər, yaralar və ya itkin əzalar kimi xəstəliklərdən sizi yaxşılaşdırmağa kömək edir. Tamam, sonuncunu hazırladıq.

Amma, içində Resident Evil 0 , inkişaf etdiricilər çəhrayı bir bitki ilə tinking edirdilər. Heç vaxt son oyuna girməməsinə baxmayaraq, çəhrayı bitki hələ də oyun kodunun daxilində yaşayır. Həqiqətən otu əldə edə bilərsiniz, ancaq kədərli bir şəkildə oyuna heç bir şey etmir. Bu pinkinin nə üçün olduğunu heç vaxt bilməyəcəyik.

16. Devil May Cry, Resident Evil 4 olaraq həyata başladı

Şeytan ağlaya bilər

Resident Evil 4 Olduqca təlatümlü bir inkişaf dövrü keçirdi, o qədər orijinal konsepsiya son oyununun bir hissəsini belə başa vurmadı. Əslində oldu Şeytan ağlaya bilər .

Bəli, qırmızı örtüklü qəhrəman DMC , Dante'nin qəhrəmanı olması nəzərdə tutulmuşdu Resident Evil 4 , lakin Capcom nəticədə bütün konsepsiyanın özündən çox uzaqlaşdığını hiss etdi Qayıdır köklər.

Ancaq şirkət, yaratdıqlarını o qədər çox sevirdi ki, onu öz seriyalarına çevirməyə qərar verdi. Və beləliklə, Şeytan ağlaya bilər Doğulub.

Şükür, Resident Evil 4 həm də zəhmli idi.

17. Resident Evil: Survivor həqiqətən bir PC portu var

Yüngül silahın fokuslandığını unutmaq istərdik Resident Evil: Survivor heç mövcud idi, amma təəssüf ki, doğrudur. Ən pisi də budur ki, dəhşətin bir PC portu da var. Liman yalnız Çin əraziləri üçün - yoxsul olanlar üçün işə salındı ​​və konsensusun, orijinaldan daha pis olduğu barədə idi.

Tezliklə demək olar ki, yaxın vaxtlarda yenidən oynamaq planımız yoxdur.

18. George Romero bir dəfə Resident Evil filminin ssenarisini yazdı

George Romero

Zombi filmlərinin xaç atası Corc Romero bir dəfə bir Resident Evil ilk oyun hadisələrini yaxından izləyən film ssenarisi. Jill və Chris arasındakı bir sevgi hekayəsi və Chris'in STARS sədaqətini qaldırmaq da daxil olmaqla bir neçə redaktə etdi.

Bununla birlikdə Romeronun ssenarisi sonunda Paul WS Anderson versiyasının lehinə səsləndi.

19. Resident Evil 4, mehriban atəşli Pasxa Yumurtasına sahibdir

Luis Sera Resident Evil 4

Capcom

Əgər oynamısınızsa Resident Evil 4 , oyunda Leonun kiçik bir kənd köşkünü ordulardan müdafiə etməli olduğu bir nöqtəni xatırlaya bilərsiniz. İstədiyiniz bütün hədəflərə məhəl qoymazsınızsa və əvəzinə həmkarınız Luis Seranın arxasından vurmağa davam etsəniz, bundan çox məmnun olmaz.

Arxadan vurularkən hər kəsin xoşbəxt olacağı qədər xoşbəxtdir, buna görə də dönüb başınıza güllə atacaq. İşıq sönür. Oyun bitdi.

20. Resident Evil-də bir çox Kraliça istinadları var

sakin pis

Capcom'dakı biri Queen qrupunu çox sevir. Serialda Freddie Mercury və aradığınız təqdirdə ortaqlara istinadlar var.

İldə Resident Evil 2 , Claire Redfield, arxasında 'Made in Heaven' ifadəsi olan bir ceket taxır. Bütün orijinal üzvlərin iştirak etdiyi 15. və sonuncu Queen albomunun adı da budur. Qardaşı Krisin də üstündə eyni sözləri yazılmış bir ceket var.

Daha sonra Claire, üzərində 'Yaşayım Qalsın' yazısı olan bir gödəkçə idman etdirir Kod adı: Veronica . Bu traktın üçünün adı budur Cənnət məhsulu albom.

İldə Resident Evil Zero, Billy Coen'in görkəmli döyməsində 'Ana Sevgi' deyilir, yəni bəli siz təxmin etdiniz - başqa bir mahnı Cənnət məhsulu .

Billy Coen Tatuirovka Resident Evil



Copyright © Bütün Hüquqlar Qorunur | jf-varzeadaserra.pt