Mirelurk Kraliçasına qarşı döyüşdə qalan minutçuların Qalaya toplaşmayacağı 'Müstəqillik Alma' məsələsi həll edildi
Dəyişilməz simvolların döyüşdə qalacağı bir problem həll edildi
Preston'un Minutemen axtarışının bir hissəsi olaraq bir zindan yerinə bir oyunçu göndərəcəyi bir problem həll edildi
Oyunçu İnstitutu ilə dost olarkən Synths-in Qala hücum edə biləcəyi bir problem həll edildi
Bir karvanın öldürülməsinin tapşırığı açıq buraxacağı məsələsi həll edildi
Dogmeat-ın 'Reunions' başa çatdıqdan sonra Fort Hagen-də qalacağı bir problem həll edildi
Oyunçunun 'Underground Undercover' işi tamamlamaq üçün Desdemona ilə danışa bilmədiyi bir problem həll edildi
Oyunçunun kriyopoddan çıxarkən sıxışa biləcəyi bir problem həll edildi
Oyunçunun artıq Preston-u yoldaş kimi ala bilməməsi ilə bağlı bir problem həll edildi
'Sonu Sırada' oyunçunun Dəmiryol liderlərini öldürməsinin qarşısını alacaq bir problem həll edildi
Minutemen tapşırıqlarının səhv təkrarlanması ilə bağlı bir problem düzəldildi
Polad Qardaşlığından qovulduqdan sonra oyunçunun yenidən Dəmiryol qərargahına girə bilməməsi məsələsi həll edildi
'The Big Dig' bitirdikdən sonra, Hancock'un artıq yoldaş olmağı və ya 'Silver Shroud' araşdırmasında kömək etməyi təklif etməyəcəyi bir problemi həll etdi.
Yangtze'ye getmədən əvvəl Saugus Ironworks'dan Nəmləndirici Bobinlərin alınması ilə bağlı bir problem həll edildi
'Çətin ki Sevgililər' əsnasında, oyunçunun Vault 114-ə girməsinə mane ola biləcək bir problem həll edildi
'Güvən Adamında' Bull və Gouger artıq öldürülə bilər
'Müstəqillik Alma' əsnasında, radio ötürücüsünün güclənməsinin qarşısını alacaq bir problem həll edildi
'İnsan Hata' nda Dan'ı öldürməyin tapşırığın lazımınca tamamlanmamasına səbəb olacağı bir problem həll edildi
Kapitan Kells ilə P.A.M.-i yenidən proqramlaşdırmaq üçün dialoqdan erkən ayrıldığı 'Taktik Düşüncə' problemi həll edildi. araşdırmanın tamamilə düzgün olmamasına səbəb ola bilər
Seminar düzeltmeleri:
Yerləşmə saymalarının səhv görünməsinə səbəb ola biləcək bir səhv düzəldildi
Oyunçunun yüksək əhalisi olan yaşayış məntəqələrində tədarük xətti qurmasına mane ola biləcək bir problem həll edildi
Workshop rejimində ikən parçaları bir-birinə bağlamaq üçün inkişaflar
Enerji mənbəyi silinsə, işləyən elementlərin işini qalıcı olaraq dayandırmasına səbəb olan bir problem həll edildi
Oyunçu artıq Diamond City evində tezgahlar düzəldə bilər
Tikinti telləri artıq mis tükənmir
Müəyyən məskunlaşma hücumlarının düzgün istehsal edilməməsi ilə bağlı problem həll edildi
Yerləşmə xoşbəxtliyi hesablamaları ilə bağlı bir problem həll edildi
Silah stendinə təyin olunmuş məskunlaşanlar indi bunun yanında dayanacaqlar
Diamond City evi indi gücünü göstərir
Maddələrin təmiri artıq mənbələri düzgün şəkildə istehlak edəcəkdir
Yoldaşın atelye yerlərindəki əmrləri görməməzliyə vurduğu bir problem həll edildi
Məhsulların saxlandıqdan və yenidən yükləndikdən sonra məhv edildiyi görünən problem həll edildi