Mass Effect Andromeda qoşquları, xəbərlər, buraxılış tarixi və bilməli olduğunuz hər şey

Hekayə, oyun detalları, personajlar və daha çox daxil olmaqla.

Ryder

Kütləvi təsir: Andromeda nəhayət bu ay toxunma səbəbiylə və oğlan həyəcanlıyıq.

Təxminən dörd il səbrlə başqa birini gözlədik Kütləvi effekt oyun. Bunun təqibi olmaya bilər Kütləvi təsir 3 , amma yenə də yeni bir qövs gözləyirik Kütləvi effekt hekayə.

Shepard's ilə yaxınlaşdı Kütləvi təsir 3 - sonunu bəyənib-istəməməyiniz - və indi yeni bir qəhrəmanın və ya cüt qəhrəmanın parlamasının zamanı gəldi.

Ryder əkizləri indi tamamilə yeni bir qalaktikada yeni bir oyunun başında otururlar. BioWare tərəfindən yayımlanan bəzi görüntülər tanış görünür, lakin görünür ki, geliştirici həm də aksiya-RPG franşizinə bir çoxdan bəri itirdiyi mürəkkəbliyi yenidən təqdim etməyə çalışır.

Oyunun cəmi bir həftə qalması ilə lansman qoşqusu nəhayət yerə endi.

Fifa 17-də necə yaxşı olmaq olar

Mass Effect Andromeda'nın çıxma tarixi: Nə vaxt çıxacaq?

Kütləvi təsir: Andromeda

Dünyadakı sinxron buraxılış standart bir işə çevrildi, bu səbəbdən İngiltərənin və ABŞ-ın ayrı buraxılış tarixləri almasını görmək təəccüblüdür Kütləvi təsir: Andromeda .

Amerika yeni qalaktikadan ilk dadını 21 martda alacaq, İngiltərədəki həyəcanlı kosmik kursantlar 48 saat əziyyət çəkməli və 23 martadək gözləməli.

BioWare nədir?

Mass Effect Andromeda'nın buraxılış tarixi: nə qədər başa gələcək?

Andromeda PC, Xbox One və PS4-də eyni vaxtda buraxılır. Ön sifarişlər Origin, Xbox Mağazası və PS Mağazasında aşağıdakı kimi qiymətləndirilir.

PC - Standard Edition £ 49,99, Deluxe Edition £ 54,99, Super-Deluxe Edition £ 69,99

PS4 - Standard Edition £ 54,99, Deluxe Edition £ 64,99, Super Deluxe Edition £ 79,99

Xbox One - Standard Edition £ 54,99, Deluxe Edition £ 69,99. Super Deluxe Edition £ 89.99 (bu Microsoft ilə kiminlə zarafat edirsiniz?)

Bu qiymətlərin hamısı aşağı salındı Amazon standart PC buraxılışının yalnız 39.99 funt sterlinq olduğu İngiltərədə.

Mass Effect Andromeda xəbərləri: İndiyə qədər nə baş verdi?

İçəridə bir az sarsıntı oldu Mass Effect Andromeda inkişaf düşərgəsindən iki böyük gedişlə birlikdə son düşərgə.

Əvvəlcə BioWare, baş icraçı direktoru Chris Wynn'i itirdi Mass Effect Andromeda . Lakin bundan sonra şirkət, bütün bunların inşasında kömək edən David David'i də itirdi Dragon Age seriya.

orange növbəti mövsümün yeni qara versiyasıdır

Bu yaxınlarda aparıcı yazıçı Mass Effect Andromeda , Chris Schlerf, açıqladı Twitter BioWare-dəki vəzifəsindən Bungie-yə işə getmək üçün getdiyini söylədi.

Schlerf-in gedişinin sadəcə işinin davam etməsi olduğuna ümid edirik Andromeda hər hansı bir məsələ olması yerinə tamdır.

BioWare oyunundakı hekayələr həmişə yüksək səviyyədə olmuşdur, buna görə ümid edirik Mass Effect Andromeda eyni möhtəşəm məzmundan daha çox olacaq.

N7 Sonrası Gündə oyunun necə göründüyünü və bütün əlamətlərin bu günə qədər cəsarətləndirici olduğuna dair daha aydın bir fikir əldə etdik.

Mass Effect Andromeda hekayəsi: Ryderlər və yeni bir ev

Ryder

BioWare, Shepard ilə edildiyini təsdiqlədi, davam etmə vaxtı gəldi. Ancaq hekayəsi izah edilən onsuz Andromeda ?

'Pathfinder' oynayırsınız. Müxtəlif yarışları Kütləvi effekt qalaktika, Arks olaraq bilinən gəmilərdə Andromeda'ya səyahət edir. Hər biri xarakterinizin rəhbərlik etdiyi Yer üzündə daxil olmaqla bir Pathfinder tərəfindən idarə olunur. Hansı cinsi seçdiyinizə görə ya Scott ya da Sara Ryder.

Qardaşınız, hansına qərar verdiyinizə baxmayaraq sizinlə Andromeda səyahət edəcək, ancaq döyüşdə sizə qoşulmayacaq.

Çobandan fərqli olaraq, Ryderlər təcrübəsiz və təzədirlər, yeni rollarının məsuliyyəti bu yaxınlarda baş verən bir inkişafdır.

Earth Gəmisi, Hyperion, digər irqlərdən ayrılır və səhv bir yerə gəldikdə ciddi problemə girir.

Pathfinder Mass Effect 4

Mass Effect Andromeda qəbulu: naməlum qalaktika

The Andromeda qalaktika təxminən bir trilyon ulduzdan ibarətdir və bizimkindən 2,5 milyon ildir. Əvvəllər görmədiyimiz yarışlarla və naməlum təhdidlərlə dolu yepyeni, düşmən bir mühitdir.

Əvvəlki oyunlardan daha çox Andromedada kəşfiyyata daha çox diqqət yetiriləcəkdir. Planet mühitləri əvvəlkindən dəfələrlə böyüyür və orijinal üçlüyün əsla icazə verilmədiyi şəkildə açıq dünya tədqiqatlarına imkan verir.

Planetlər arasındakı və gəmidən səthə keçidlər hər zamankindən daha çox maye olması və ekranları yükləyərək parçalanmaması üçün dizayn edilmişdir. Göründüyü kimi planetləri səthindən qarnına qədər araşdıracağıq.

Görünür yaşayış məntəqələri və ya zastavalar tikmək də oyunun əsas hissəsi olacaq - bəlkə də çox oyunçu matçları üçün yerlərə çevriləcəkdir.

Lakin, görünür ki, Pathfinder piyada gəzməyəcək. Yeni xülya gəmimizin The Tempest adlanacağını eşitsək də, köhnə bir dostumuz olan Mako ilə görüşürük.

Orijinal Mass Effect-dən bu super-powered ay arabası inkişaf etmiş bir şəkildə geri dönüş edir. İnşallah o vaxtkı kimi hərəkət etmək əsəbi olmaz.

BioWare-dən Mike Gamble bir canlı yayım zamanı, 'Planet tipləri baxımından, bu aləmlərdə yaşaya biləcəyiniz təcrübə növləri baxımından daha çox müxtəlifliyə çəkilirik' dedi. 'Mako bizim üçün vacibdir və biz Mako'yu və bu kəşfiyyat təcrübəsini necə təmsil edirik.'

Mass Effect Andromeda döyüşü: döyüşlər indi necə görünür?

Bir sözlə: bouncy!

Oyun hələ də qapalı bir atıcıdır, lakin BioWare, əvvəlki oyunlardan daha çox oyunçuları hər bir atışmada daha hərəkətli və dəyişkən vəziyyətə gətirməyi hədəfləyir. Jetpack burada açardır, irəli bir tire və obyektlərin arxasında örtük axtaran düşmənləri ovlamağa imkan verən 'hover' funksiyasına malikdir.

Ümumdünya soyutma vaxtı da ayrı-ayrı taymerlərlə əvəz edilmişdir.

Heyətiniz üçün sifarişləri sıraya qoymaq və nəticədə çıxan qərarların yerinə yetirilməsini izləmək hələ də mümkündür.

Zirehlərin başdan ayağa uyğunlaşdırılması əvvəlki oyunlara nisbətən daha dərindir.

Sinif sistemi dodonun yolu ilə getdi. Artıq oyunçular biotiklər, texnika və ya qatı maddələr arasında bölünmüş hər hansı bir qabiliyyət arasından seçim edə bilərlər. Hamı üçün əlçatan olan silahlar da eyni şeydir. Bu, oyunçuların oyun səviyyəsinin qalan hissəsini təyin edən tək bir seçim etməkdənsə, ilkin mərhələlərdə sınaqdan keçməsinə imkan verməlidir.

komikslərdə neqana nə olur

Bununla birlikdə, daha sonra xüsusi bacarıq və ya oyun stiliniz üçün bonuslar verən xüsusiyyətlər mövcuddur.

Oyun boyunca oyunçuların yeni bir oyuna başlamadan xarakterlərinin qabiliyyətlərini yenidən təyin etmələrinə imkan verən qabiliyyətlərinizə hörmət etmək mümkündür. Seçim üçün izahlı bir əsas var.

Qılınc və çəkic daxil olmaqla yeni döyüş silahları da daxil ediləcək.

Oyunçular bu qabiliyyətləri asanlıqla dövrəyə girən sürətli atəş qruplarına qruplaşdıracaqlar. 'Uzun məsafəli biotik' və 'yaxın texnoloji', çox güman ki, yaxşı işləyəcək qruplardır, lakin oyunçular istədikləri kimi qarışıq və uyğunlaşmaqda sərbəstdirlər.

Mass Effect Andromeda çox oyunculu: oyunçular necə bir araya gələcək?

Andromeda BioWare-in bu xüsusiyyəti narahatlıq doğurmur.

sevgi ölümü və robotlar 2 mövsümünün buraxılış tarixi

Buna çox oyunculu beta versiyasının son ləğvini əlavə edin və xüsusiyyəti işə düşdükdən sonra narahat ola bilərik.

Asılı olmayaraq, Andromedanın çox oyunçusu haqqında bildiklərimiz əskikdir. Oyunçular menyular arasında tək və çox oyunçu arasında problemsiz bir şəkildə hərəkət edə biləcəklər və çox oyunçu elementləri ilə qazanılan pullar tək oyunçu kampaniyasında istifadə edilə bilər, ancaq bunun xaricində qaranlıqdayıq.

BioWare tapşırıq üçün xüsusi serverlər istifadə etməyəcək, ancaq oyunlar qoşulmaq və sinxronlaşdırmaq üçün peer-to-peer hostingdən istifadə edəcəkdir.

Mass Effect Andromeda personajları: İçərisində daha kimlər olacaq?

Andromedanın əsas antagonistlərinə 'Kett' deyilir.

Kadr yoldaşları arasında 'Peebee', sosial normalar üçün az narahat olan bir Asari və oyuna ağırlıq verən insan köhnə polis Liam var.

Sızdırılan bir araşdırmada Cora adlı bir biotik istifadəçi və Drack adlı bir Kroganın adı çəkildi.

Vetra adlı qadın turian (bəli, onlar mövcuddur!) Da potensial bir yoldaş olacaq

Squadmates əvvəlkindən daha çox xətt var. Ən az sətir olan heyət Andromeda yenə də ən çox danışıqdan daha çox sətir var ME3 .

Səs aktyorluğu istedadı BioWare-dən gözlədiyimiz adi kalibrdədir. Nathalie Dormer yaxınlarda gəmi həkimi Lexi T'Perro-nun səsi elan edildi.

Mass Effect Andromeda oyun: Nə edəcəksiniz?

Oyunda əvvəlkindən daha çox əlaqələr mövcud olacaq! Daha çox yad seks və s

Planetlər əvvəllər olduğundan daha açıq və daha az xəttlidir və ümumiyyətlə ən azı bir əsas bazanın yanında super canavarlar da var. Çox super canavarlar erkən səviyyədə məğlub olmaq üçün çox çətindir və oyunçuları sonradan geri dönməyə təşviq edirlər.

Hər zamankindən daha çox ətraf mühitin əngəlləri var (nəhəng turşu hovuzları kimi) hamısı sizi öldürə bilər.

Eşitdiyimiz hər şey Andromeda BioWare-dən, oyun mexanikası baxımından orijinal trilogiya ilə eyni formulu istifadə edəcək kimi səslənir. Daha əvvəl olduğu kimi silah, texnologiya və biotikanın klassik üç fokus nöqtəsi olacaqdır. Üstəlik, örtük əsaslı hərəkətdən daha çox ilk oyun kimi olacaq Mass Effect 2Kütləvi təsir 3 .

Atış etmədikdə və ya bir dava içində yerə çırpdıqda, adi rol oynayan elementlər tətbiq olunur: qərar vermə. Bu baxımdan yalnız bir az şey bilirik, ancaq sizə Paragon / Renegade sisteminin qurulduğunu və dialoq seçimləri üçün tonların artıq 'ürək, baş, peşəkar və təsadüfi' olduğunu söyləyə bilərik.

BioWare indi qoşquların bir litanyasını buraxdı Andromeda. Yuxarıdakı hissələrdə göstərilməyən qalığı bir az N7 binge üçün yığdıq.



Copyright © Bütün Hüquqlar Qorunur | jf-varzeadaserra.pt