Metal Gear Solid 5 icmalı: The Phantom Pain oyun dəyişdirən bir şah əsəridir

Macəra swansongu serial yaradıcısı Kojima'nın komandasının ən böyük müvəffəqiyyəti ilə imza atdığını görür. Qol, uydurma xarakter, zireh, kostyum, magistral, super qəhrəman, döş nişanı, qəhrəman, qarın, kəmər,


Metal dişli qatı 5: xəyal ağrısı bir şedevrdir, serial yaradıcısı Hideo Kojima'nın diqqətəlayiq komandasının ən böyük uğuru ilə imza atmasıdır.



Yaxşı bir video oyunu edən nədir? Bəziləri cəlbedici simvollarla yaxşı bir hekayənin qrafik sədaqətindən və saniyədəki kadrlardan daha vacib olduğunu mübahisələndirəcəklər. Digərləri, mürəkkəb sistemlərlə zənginləşməyin bir döyüş bölgəsi atışının qanından və bağırsağından çox olmasını təklif edə bilər.

Əsgər, Silah, Silah, Silah, Atıcılıq, Atıcı oyunu, Pulemyot, Ölçülər, Hava silahı, Aksiyon-macəra oyunu, Ov tüfəngi,


Bəziləri üçün bir qatil izləmə siyahısı, cəlbedici real səsdən daha cəlbedicidir; mahiyyət etibarilə özünəməxsusluqlarınız, fikirləriniz, vərdişləriniz və xüsusiyyətləriniz hamısı 'yaxşı' oyunun fərdi tərifinə necə gəlməyinizi müəyyənləşdirir.

netflix-də vampir gündəlikləri 8 mövsüm

Əksər oyun yuxarıdakı siyahıdan birini və ya ikisini yoxlayacaq, bunun müqabilində bəzi oyunçuları sevindirəcəkdir. Bəzi oyunlar yuxarıdakı siyahının iki-üçünü yoxlayacaq və nəticədə əksər oyunçuları sevindirəcəkdir.


Barış Walker əsas tikinti sistemləri, Metal dişli qatı 4 müharibə şəraitində olan mühitlər, İlan yeyən kamuflyaj ansamblları, bütün serialın özünə həvəs göstərən cutscenesləri və uydurma-cum-psevdo-real povesti: hamısı küləyin içərisində, təmizlənmiş, eyni zamanda gözəl nüanslıdır.


Metal dişli qatı 5: xəyal ağrısı hamısını yoxlayır. Metal dişli qatı 5: xəyal ağrısı çox oyun kimi deyil.

The Xəyal ağrısı hər şeyi alır Qatı girişləri Metal dişli 1998-ci ilin debütantından bu günə qədər seriallar düzəldilib Metal dişli qatı , keçən ilin analoqu ilə Metal Gear Solid 5: Yer Sıfırları - və birtəhər hər son tədbirdə yaxşılaşır.

İskele, Dəmir, İnşaat, Mühəndislik, Dəbilqə, İnşaat işçisi, Elektrik, Metal, Elektrik təchizatı, Sərt şapka,


Barış Walker əsas tikinti sistemləri, Metal dişli qatı 4 müharibə şəraitində olan mühitlər, İlan yeyən kamuflyaj ansamblları, bütün serialın özünə həvəs göstərən cutscenesləri və uydurma-cum-psevdo-real povesti: hamısı küləyin içərisində, təmizlənmiş, eyni zamanda gözəl nüanslıdır.

Hadisələrindən doqquz il ötür Yer sıfırları və Big Boss, Kiefer Sutherland tərəfindən səsləndirilən Venom Snake adlı bir Yunan xəstəxanasında komadan qalxdı. Buradan başlayacaq bir saat və ya bu qədər uzun proloq, arxetipdir Metal dişli .

Serialın ustası Hideo Kojima heç vaxt cəlbedici hedonizmdən çəkinən olmayıb, beləliklə Michael Bay aksiyon filmi - Tez və qəzəbli - cum, yaxşı, Metal dişli qatı stil dəsti odlar, yanıb-sönənlər və partlayışlarla fantastik şəkildə başlayır.

Bitki, məməli, Hərbi şəxs, Quru bitkisi, Gödəkçə, Ölçülər, Cəngəllik, Dəniz piyadaları, Hava silahı, Palma ağacı,


Bu seqmentdə oyunçuya az bir avtonomiya təklif olunur və hər şey üçün bəzən bir az lazımsız hiss olunur, seriyanı başa düşənlər bunu kart Koşimadan istifadə etdiyini qiymətləndirəcəklər: pərdəsi çağırışını müjdələyən və hər saniyəsini sevən bir müəllif.

Serialdan xəbərsiz olanlar üçün Xəyal ağrısı bundan sonra yavaşlayır, incəlik və şüurla oyunçunu sistemlərinə və mexanikasına tanıtdırır.

Əslində, presedenti nəzərə alsaq belə bir aşırı şişmiş giriş dəsti - xarici şırınga yanında deyil Yer sıfırları 'dramatik kulminasiya nöqtəsi - Kojima və ekipaj, Hollivud ismlərini genişləndirməkdə, qoz-fındıqların və cıvataların özləri üçün danışmasına imkan verməkdə olduqca diqqət çəkici bir təmkin nümayiş etdirirlər.

Həddindən artıq mürəkkəb süjetləri ilə tanınan bir sıra olaraq, Xəyal ağrısı yeni gələnləri qəbul edən təəccüblü bir şəkildə əlçatan bir oyundur.

Əsgər, Hərbi şəxs, Hərbi geyim, Ayaqda duran, Hərbi təşkilat, Balistik yelek, Ordu, Uniforma, Hərbi, Dəniz piyadaları,


Bunun ən bariz səbəbi budur Xəyal ağrısı açıq dünya mühitində fəaliyyət göstərir - əvvəlkindən fərqli bir gediş Metal dişli oyunlar.

Serialın məşhur olduğu qapalı gizli elementlər hələ də yerindədir, lakin indi oyunçu tərəfindən manipulyasiya edilməsini istəyən hərəkətli hissələrlə genişlənən, yaşayan və nəfəs alanlarında oynayırlar.

Yıxmamaq üçün hər bir əsas hekayə missiyası, hərəkətləri lazımi aralığa yönəltmək üçün məcazi olaraq xəritənin müəyyən sahələrini bağlayır. İlan vertolyotla bu 'isti bölgələr' daxilində yerləşdirilir və toplanır, ancaq əsas hədəfə çatma yolu sizindir.

Animasiya, Alt paltarı, Kənd, Bikini, Bədii ədəbiyyat, Alt paltarı, Cg sənət əsərləri, Rəsm, Külot, Alt paltar,


Əsas hekayə missiyaları xaricində, Əfqanıstan və Zairin iki əsas yeri istər-istəməz sərbəst gəzinti və ya çox sayda yan ops vasitəsilə araşdırıla bilər.

Seçim həqiqətən burada əsas oyunçudur. Venom Snake, sərtləşdirilmiş və aydın şəkildə bacarıqlı bir müharibə qazisidir və hər şəkildə şounun ulduzu, lakin seçim həqiqətən hökm verən şeydir Xəyal ağrısı .

daha yaxşı zəng saul 4 mövsüm cast

Əvvəlki Metal Gear oyunları sizi əvvəlcədən qənaətə gəlmək üçün xətti yollarla yönləndirdi, Xəyal ağrısı əvvəldən son hədəfi müəyyənləşdirir və qalanını qərar verməyə imkan verir.

Bir gözətçi axtarış işığı ilə aşağıdakı ərazini yuyarsa, elektrik enerjisini kəsə bilər və onu elektrik təchizatı yoxlamaq üçün vəzifəsindən uzaqlaşdır.

Lakin bunun əvəzinə AM-MRS 4 tüfənginizdən səssiz səslə lampanı atmaq istəyə bilərsiniz. Bəlkə onu sakitləşdirən bir dartla vurmaq daha asandır, ya da bəlkə gung-hoya gedib qalasına söykənən benzin lüləsini partladırsınız və onu və evinin bir kart evi kimi çökməsini izləyirsiniz.

Bu, qarşınızdakı oyun meydançası ilə necə mübarizə aparacağınıza dair yalnız bir kiçik nümunədir. Ağıl və təsəvvürdən istifadə etmək, şansdan danışmaq deyil, çox yaxşı nəticələrə səbəb ola bilər.

Xırdalayıcıdan İlan, döyüş meydanından süpürülən zibil materialları ilə özelleştirilebilen bir dəniz qərargahı olan Ana Bazadan irəli geri hərəkət edə bilər. Fulton yerdən havaya bərpa cihazı, İlanın topladığı əşyaları evinə teleportlaşdırmasına imkan verir ki, bu da əslində bir jet paketinə bağlanan miniatür isti hava balonudur.

Gözlük, Görmə baxımı, Üz saçı, Dəri, Çənə, Gözlük, Günəş eynəyi, Xoşbəxt, Üz ifadəsi, Yaz,


Təcrübəniz böyüdükcə tibbi araşdırmalardan silah istehsalına qədər inkişaf qrupları yaratdıqca bazanızı genişləndirmək üçün seçimlərinizi də edin. Düşmən əsgərləri yol boyunca cəlb edilə bilər, yəni mahiyyət etibarilə bir ordu böyüdərsiniz. Düşünün Barış Walker görüşür Döyüş klubu Layihəsi Mayhem.

Əsgərlər də Fulton'u alır. Şüursuz bir zabitin bazaya aparılmasını istəyirsiniz? Fulton 'em. Qiymətli araşdırma aparacaq o dağ keçisi? Fulton 'em. O maşın? Yük maşını? Silah zibil? Nəhəng polad kimyəvi qab? Tamam, şəkli alırsan.

Gəmiyə gətirdiyiniz hər bir işə cəlb olunanın statistikası və təcrübə sahəsi müxtəlifdir və oyun avtomatik olaraq postlar təyin edərkən, bunları özünüzü Snake-in ən müasir iDroid şəxsi vasitəsi ilə ayırmaq istəsəniz, oyunçuya geniş miqyaslı idarəetmə təmin ediləcəkdir. planlaşdırıcı.

İnsan, Xala, Təyin, Ayaqqabı, İşləyən heyvan, At, At tack, Rein, At təchizatı, Yəhər,


Heyət böyüdükcə baza da böyüyür - oyun üslubunuzu təmin etmək üçün işləyən bir vahid yaratdığınız zaman bu ordu sintezi hissini artırır.

Məsələn, ən yaxşı işçilərinizi Araşdırma və İnkişaf qrupuna ayırmaq, istehsal olunmayan başqa silahlara daha tez çatmaq deməkdir; Eynilə ekipajın Döyüş Dağıtımına yığılması sizə heyət işə gəzintilərinə qüvvələr göndərmək və ya qonşu münaqişə bölgələrində texniki yardım göstərmək üçün imkan verir.

Nəticədə, ümumi strategiyanıza xas olan vahidlərinizin ən səmərəli idarə olunması üçün mükafatlandırılacaqsınız.

Dəniz memarlığı, Hava fotoqrafiyası, Su nəqliyyatı, Quş


Bu mikromanagement zehniyyətini təşviq etmək hər növə demək olar ki, sonsuz imtiyazlar əlavə edir: bir müddətdir gözlərinizə toxunduğunuz bu sakit snayper tüfəngini inkişaf etdirmək üçün tibb qrupunuzu böyüdürsünüzmü?

Yoxsa o f ** k-off roketatar istehsal etmək üçün AR-GE heyətinizi gücləndirirsiniz? Bəlkə də ikisini də edərsən, amma hansını ki, yellənirsən nəticədə sahədəki taktikanı təsir edəcəksən.

Əvvəlcədən tapşırıqla müəyyən edilmiş bir avadanlıq konfiqurasiyası ilə məhdudlaşsanız da, sahədəki vəziyyətiniz dəyişsə, sərtliyiniz tədarük damcıları ilə yenilənə bilər. Məsələn, bir tapşırıq bizi təhqir edən bir tank çıxarmazdan əvvəl düşmənləri uzaqdan götürməyimizi tələb edirdi.

Karton, Qutu, Göndərmə qutusu, Karton, Qablaşdırma və etiketləmə, Kənd,


Snayper tüfəngi, təbii olaraq, juggernautu daha az üstələyə bilmədi, beləliklə bir RPG üçün sürətli bir mübadilə problemi həll etdi.

İşimi canla-başla bitirmədən önümdə bir maneə rolunu oynamaq üçün atlarımın arasından seçim etmək üçün bir neçə nəfərin olduğu 'dostum' seçimimi apardım. Üstəlik, düşmən planları ələ keçirilərək heyətinizə gətirilə bilər və əvvəllər düzəldilməyən aparatların kilidini açır.

Meydanda olanda döyüş arenasında araşdırma aparmağın ustası olacaqsan. Düşmənləriniz durbinlərinizlə yaxınlaşdıraraq hərəkətlərini izləmək yolu ilə narıncı işarələrlə etiketlənir. Əvvəlki xəritələrin sistemləri getdi Metal dişli təşəbbüslər və arxa darmadağın olmayan HUD Yer sıfırları oyunçular öyrəşmiş olacaq.

İnsanlar, Camaat, Məbəd, Qəbilə, Barechested, Magistral, Qarın, Boru, Ənənə, Kənd,


Ləkələnmək tam bir hücum mərhələsi başlamazdan əvvəl yavaş hərəkətli bir qisas ilə cavab vermək üçün məhdud bir lütf dövrü verir və onsuz da gərgin vəziyyətlərə inanılmaz dərəcədə gərginlik əlavə edir.

Oyunun müxtəlif sistemləri, gənc bir Revolver Ocelot da daxil olmaqla kəşfiyyat variantları əlavə edir - Troy Baker tərəfindən səsləndirilib - müdrik uzaqdan xidmət təmin edir və fakültəni öz hüdudlarına geri qaytaracağınızı düşünsək, intel komandaları da İlanın önündə təhlükə bölgələrini izləyə bilər, yeni xarici əraziyə girəndə ona baş qaldırmaq.


Metal dişli qatı 5: xəyal ağrısı serialın zirvəsidir və Kojima və digərlərinin baş əyməsi üçün uyğun bir yoldur: biri kimi, ən yaxşısı kimi, Big Boss kimi.


Xarici ərazilərdən danışarkən, Xəyal ağrısı ondan əvvəl heç bir şey olmayan müasir, mübahisəli, siyasi mövzuları araşdırır. Uşaq əsgərləri - bir mövzuya toxundu, amma heç vaxt yerinə yetirilmədi Metal dişli qatı 2 - daha sonra oyunda missiya quruluşunun bir hissəsini təşkil edin və ehtimal etdiyiniz kimi, ayıq bir inkişafdır.

Döyüş meydanında uşaqlarla üz-üzə gəlmək sürreal bir təcrübədir, lakin buna baxmayaraq yalnız Kojimanın hekayə danışma qabiliyyətinin deyil, həm də müharibənin şok edici, lakin həqiqi vəhşiliklərini video oyunlar vasitəsi ilə çatdırma qabiliyyətinin sübutudur.



Konami


Qalanlarına gəldikdə Xəyal ağrısı hekayəsi, çox hissəsi döyüş meydanında çatdırılır. Əvvəlki seriyalı taksitlərlə müqayisədə çox az sayıqlama sahnələri var və həvəslə təqdim etmək istədiyi irfan Kojima, hər keçən missiyadan sonra açılmış kaset lentlərindən istefa edir.

Bosslar da, hələ də ən məqbul mənada şıltaq olsa da, ümumi hekayə üçün əvvəlkilərdən daha az əhəmiyyətlidirlər.

Əvvəlcə bu yarpaq Xəyal ağrısı sələfləri ilə müqayisədə biraz aramsız hiss etmək - öyrəndiklərimizdən fərqli bir fasilədir - ancaq həddindən artıq həvəsli ön sözdən irəlilədikdən sonra oyun demək olar ki, dərhal addımlarını tapır və təməlqoyma serialın mənimsənilməsindən faydalana biləcəyini düşünürsünüzmü? bütün bu yanaşma.

Hansı edir Metal dişli qatı günümüzdə o qədər aktualdır: uyğunlaşma və inkişaf üçün dəyişməz qabiliyyəti. Özü haqqında hər şeyi və necə işlədiyini anlayan bir oyundur. Bu, indiyədək hazırlanan və bütövlükdə mühit üçün oyun dəyişdirici kimi hiss olunan ən yaxşı gizli oyun - əhatə dairəsi, oyunçularına təqdim etdiyi sərbəstlik və bacarıq quruluşu sayəsində.

Metal dişli qatı 5: xəyal ağrısı serialın zirvəsidir və Kojima və digərlərinin baş əyməsi üçün uyğun bir yoldur: biri kimi, ən yaxşısı kimi, Big Boss kimi.

möcüzə kainatını izləmək üçün hansı qaydada

5

Çıxış tarixi: 1 sentyabr (dünya miqyasında)
Mövcud Platformalar: PS4 (test edilmiş), Xbox One, PC, Xbox 360, PS3
İnkişaf etdirici: Kojima Productions
Naşir: Konami
Janr: Açıq dünya fəaliyyət macərası



Copyright © Bütün Hüquqlar Qorunur | jf-varzeadaserra.pt